Activision — разработчик линейки игр про войну Call of Duty — утверждает, что насилие в видеоиграх подвергают слишком жесткой критике, в то время, как в фильмах оно часто считается сильным и смелым режиссерским приемом.
В сюжете Call of Duty: Modern Warfare 3 большие города попадают под грубую военную атаку, и в течение игры время от времени мы видим, как гибнут невинные люди. В начале игры присутствует сообщение, что некоторые сцены могут быть неприятными, тем не менее, критики и журналисты вырывая эти сцены из контекста, превращают их в скандалы и освещают в СМИ как негативный фактор игровой индустрии в целом.
В Activision считают, что это не честно. Директор компании, Эрик Хиршбергом (Eric Hirshberg) верит, что игры должны составлять ту же ценность, что и фильмы, которые за изображения войн и конфликтов нередко получают похвалы и награды.
«Есть определенный смысл» — говорит он, — «что игры эксплуатируют насилие сильнее, чем это делает, например The Hurt Locker, который также создан как форма развлечения. Я считаю, их формой искусства и думаю, что для вещей вроде Green Zone или United 93 понятие «слишком рано» не должно применяться. Настанет время, когда нынешние дискуссии и споры на счет видеоигр будут казаться нам странными. Я думаю, что активным ингредиентом в изменении этого отношения есть время».