Видео: Урок 9. Flappy Bird: реализуем обнаружение столкновений птицы с трубами | LibGDX

Дата 27.04.2017
Просмотров: 43


Представляем вашему вниманию Видео: Урок 9. Flappy Bird: реализуем обнаружение столкновений птицы с трубами | LibGDX с канала Start Android. Приятного просмотра!

Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. На этом уроке реализуем обнаружение столкновений птицы с трубами. Объекты в нашей игре — птица и трубы, и для обнаружения столкновений между ними приравняем их к прямоугольникам. А в коде будем определять момент пересечения прамоугольника птицы с прямоугольниками труб. В случае пересечения игра будет перезапускаться. Так как игровой мир у нас небольшой, а объектов немного, мы для простоты будем проверять их все. В больших играх с большим количеством объектов этот путь может быть слишком затратным, поэтому там на столкновения проверяются только объекты ближайшие к центральному. Но мы здесь не будем усложнять код.

Ссылки:
Исходный код проекта на странице урока:
Весь плейлист:
Источник:

Больше уроков:
Уроки Android Studio:
Инструменты android разработчика:
Дизайн android приложений:
Уроки создания игр для android:
Основы программирования на JAVA:

Группа взаимопомощи Вконтакте для начинающих ANDROID разработчиков и программистов:
Скачать видеоуроки:
Поддержите наш проект:

Подпишись на Продвинутый видеокурс по созданию реального android-приложения:

Вы можете оценить статью:

УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично (Еще нету оценок)
Loading...Loading...

Поделиться этой записью с друзьями:

ВКонтакте    Facebook    Twitter    Мой Мир    Одноклассники

Вас могут заинтересовать другие материалы:

    Видео: Урок 12. Flappy Bird: добавляем в игру звуки и экран Game Over| Делаем android игры на LibGDX
    Видео: Урок 11. Flappy Bird: добавляем анимацию в игру| Делаем android игры на LibGDX
    Видео: Урок 10. Flappy Bird: добавляем текстуру земли и оптимизируем код для запуска игры на Android