Archive for Март, 2011

DAP - Программа для редактирования звука в Linux

Скачать программу DAP 2.1.5.tgz

Если вы хотите редактировать звуковые файлы, загрузите программу DAP (как правило, программы редакции звука в дис­трибутив системы не входят). Аббревиатура DAP расшифровывается как Digital Audio Processor. Программа изначально работает со звуковыми файлами формата AIFF, однако может также открывать и сохранять файлы фор­матов WAV и RAW. Помимо файлов моно и стерео, программа умеет ра­ботать и с квадрофайлами.

Для загрузки AIFF-файла в программу выберите в меню File пункт Open, а для загрузки WAV-файла – пункт Import Wav. В открывшемся окне выберите нужный файл и щелкните на кнопке Ready. Програм­ма покажет волновую форму загруженного файла.

Для того чтобы проиграть звуковой файл, откройте окно управлени­ем проигрывания файла щелчком на кнопке Play в основном окне. Откроется дополнительное окно. Здесь имеются следую­щие элементы управления:

  • Sample –проиграть весь файл;
  • Range – проиграть выделенную часть файла;
  • Display – проиграть ту часть файла, волновая форма которой ото­бражена в окне;
  • Stop – остановить проигрывание;
  • Hardware Mode – выбрать подходящий режим для вашего звуко­вого оборудования (стерео или квадро);
  • Display Scroll Auto – автоматически прокручивать волновую фор­му при проигрывании;
  • Output Levels – регуляторы громкости звука на выходе;
  • Lock – установить одинаковую громкость на выходе для правого и левого каналов;
  • Mute – отключить звук на выходе;
  • Output Rate – частота дискретизации на выходе.

Помните, что все установки громкости в окне управления воспроиз­ведением (Play) относятся только к прослушиванию звука и не изме­няют сам звуковой файл.

Если вы хотите записать звук в компьютер с помощью этой програм­мы, щелкните на кнопке Record в основном окне для открытия окна управления записью. Установите входной уровень с помощью регуляторов Input Levels. При этом уровень входного сигнала можно будет видеть на индикаторе Input Meters. Учтите, что обычно бывает необхо­димо выбрать источник записи – например, линейный вход, MIDI-синтезатор, микрофон и так далее. Для этого используйте системный микшер KMix.

Волновую форму в основном окне программы можно просматривать в различных масштабах. С помощью регулятора справа от волновой формы можно регулировать ее масштаб по горизонтали, а с помощью регулятора слева – масштаб по вертикали. Если щелкнуть на кнопке Edit, горизонтальный масштаб изменится до 1:1 (отображается уро­вень каждой выборки). В этом режиме можно с помощью мыши рисо­вать волновую форму вручную.

Хотите смотреть видео в формате 3D? Надежные и функциональные LED телевизоры samsung от интернет-магазина AVking.RU сделают просмотр фильмов незабываемым.

Большинство операций в программе DAP производится с выделенной частью звука. Чтобы сделать выделение, нужно либо провести указателем мыши по изображению волновой формы, либо воспользоваться окном Range, которое открывается щелчком на кнопке Range в основном окне.

Самой простой операцией, которую можно совершить со звуками в программе DAP, является монтаж. Он осуществляется копированием выделенной части в буфер обмена (с помощью сочетания Ctrl-C) или перемещением ее в буфер (Ctrl-X) и последующей вставкой содержи­мого буфера в другое место. Для вставки разместите курсор, щелкнув мышью в нужном месте волновой формы, и нажмите сочетание Ctrl-V.

Можно также наложить содержимое буфера на уже имеющийся звук. Для этого, установив курсор в нужное место, выберите в меню Edit пункт Mix. Откроется окно. Здесь регулято­ром Mix Ratio можно задать баланс громкости между основным звуком (Buffer) и звуком из буфера обмена (Clipboard, не перепутайте их названия!). Можно также воспользоваться графиком Mix Plot, если необхо­димо осуществить плавный переход от основного звука к вставке и обратно. Две средние точки графика можно передвигать мышью. Можно также установить время постепенного перехода к новому звуку в секции Mix In (в миллисекундах или выбор­ках), а обратного перехода – в секции Mix Out.

Интересует наружная широкоформатная печать баннеров и билбордов? Компания ПРИНТЭК осуществляет полноцветную печать фотореалистических изображение на широких рулонных материалах по самым доступным ценам.

И так, продолжаем рассматривать операцию Монтаж программы DAP. Если выбрать в меню Edit пункт Overwrite, то звук из буфера обмена будет вставлен вместо основного звука на соответствующем промежутке времени. Обе операции – Mix и Overwrite – можно осуществлять так­же только на выделенном промежутке. Для этого следует выделить нужную часть волновой формы и выбрать в меню Edit соответственно пункты Mix Range или Overwrite Range.

В меню Edit имеются еще и некоторые операции по монтажу:

  • Delete – выделенная часть звука вырезается;
  • Remove – выделенная часть звука превращается в тишину;
  • Keep – в звуковом файле остается только выделенная часть.

Выделив некоторую область звука, можно совершить с ней и некото­рые более сложные операции, собранные в меню Range:

  • Reverse – перевернуть звук «задомнаперед», чтобы он воспроиз­ водился с конца до начала;
  • Invert – инвертировать фазу;
  • Zero – превратить в тишину;
  • Channels – поменять местами стереоканалы или скопировать содержимое одного из каналов в другой;
  • Duplicate – «размножить» выделенную область, повторив ее не­сколько раз, вплоть до 100;
  • Panorama – расширить или сузить стереодиапазон;
  • Adjust DC – убрать постоянную составляющую на звуке (или до­бавить, если вдруг потребуется). В окне настройки этой операции есть кнопка Auto, которая позволяет автоматически определить уровень постоянной составляющей и соответственным образом настроить регулятор.

Хотите осуществлять видеозвонки через Интернет? Тогда Вам нужна компактная вебкамера usb. Этот стильный гаджет сделает общение через Скайп или Майл-Агент на много удобнее.

Перейдем к дальнейшему рассмотрению программы DAP. Эта програм­ма позволяет также производить некоторые операции с громкостью выделенной области. Эти операции собраны в меню Amp.

Выбрав в меню Amp пункт Amplitude, можно уменьшить или увеличить громкость в выделенной части звука. Громкость устанавливают с по­мощью регулятора. Значение равное 100 соответствует оригиналь­ной громкости, максимальное значение (200) – ее двукратному уве­личению, то есть увеличению на 6 дБ, а минимальное значение – двукратному ее уменьшению.

Выбрав пункт Balance, можно отдельно регулировать громкость на каждом канале. При этом если выбрать из раскрывающегося списка Mode режим Independent, то громкость каждого канала будет регули­роваться независимо. Если выбрать пункт Balance, то уменьшение громкости одного канала будет соответствовать увеличению громко­сти на другом.

Пункт Normalise (почему-то через «s») позволяет изменить громкость так, чтобы верхний пик выделенной части звука достиг уровня 0 дБ, то есть максимального уровня громкости.

Пункт Fade In позволяет плавно увеличить громкость на выбранном отрезке от полной тишины до исходного уровня громкости. Пункт Fade Out делает обратное – громкость на выбранном отрезке постепенно уменьшается до нуля.

Пункт Bounce предназначен для постепенного увеличения громкости на одном канале с одновременным уменьшением громкости на дру­гом. То есть происходит как бы постепенный переход звука из левого канала в правый или наоборот.

Пункт Ramp позволяет построить график изменения громкости. Таким образом, после щелчка на кнопке ОК громкость начнет постепенно изменяться в соответствии с построенным графи­ком.

Хотите зарабатывать на разнице курсов валют? Тогда торговые стратегии forex для долгосрочной и краткосрочной работы именно для Вас.

Меню Resample предназначено для изменения высоты или длительно­сти выбранной части звука. Если выбран режим Non-time, изменение высоты и длительности происходит одновременно, путем подстанов­ки частоты дискретизации (эффект воспроизведения с другой скоро­стью). Если же выбрать режим Time, то включатся алгоритмы ком­пенсации длительности. В этом случае можно изменить высоту звучания без изменения длительности и наоборот.

Эти режимы можно выбрать либо в меню Resample, либо в окне Resample, которое открывается при выборе любого из этих режимов из меню. В окне Resample режим можно поменять в раскры­вающемся списке Mode.

В окне Resample можно настроить следующие параметры:

  • изменить частоту дискретизации с помощью регулятора Rate Change или раскрывающегося списка New Rate;
  • изменить длительность звучания с помощью регулятора Duration Change или поля ввода New Duration;
  • изменить высоту звучания с помощью регулятора Pitch Change или поля New Pitch. Здесь же расположена кнопка, при нажатии на которую открывается окно с изображением клавиатуры. Нужную величину транспозиции выбирают, щелкнув мышью на нужной клавише, а затем на кнопке ОК. Величина транспозиции отобра­жается в полутонах и центах. Максимальная величина транспо­зиции вверх – одна октава, а транспозиция вниз возможна более чем на шесть октав;
  • получить информацию о новом темпе (ВРМ), если введена инфор­мация о старом темпе и о количестве долей в выделенной области звука;
  • если выбран режим Time, можно задать качество преобразования в секции Quality (Low – низкое качество, преобразование проис­ходит быстро, Med – среднее качество, средняя скорость преоб­разования, High – высокое качество, но преобразование может длиться очень долго).

Хотите себе удобный и многофункциональный портал или интернет-магазин? Сайты на битрикс от компании «Реноме» идеально подойдут для решения этой задачи.

Программа DAP позволяет конвертировать звук между режимами моно, стерео и квадро, а также изменять амплитудное разрешение с 8 бит на 16 и обратно. Все эти действия можно выбрать в меню Convert (обозначено цифрой 1 на рисунке). При этом конвертируется весь звуковой файл, вне зависимости от того, выделена ли в нем какая-либо часть. При конвертации из стерео или квадро в другой режим открывается окно, в котором следует указать, каким образом перераспределить каналы.

Однако, пожалуй, самые интересные звуковые преобразования, ко­торые можно сделать в программе DAP, «спрятаны» в модуле DSP. Он открывается, если щелкнуть на кнопке DSP в правой верхней части окна (обозначено цифрой 2 на рисунке).

Здесь в раскрывающемся списке можно выбрать тип эффекта, кото­рый нужен: реверберация, задержка, мультизадержка, модулирован­ная задержка, флэнджер, фазер, искажение, компрессор, лимитер и прочее. Настроить параметры выбранного эффекта можно довольно подробно, если щелкнуть на кнопке Adjust.

Заболел домашний питомец? Ветеринарная клиника «Биоконтроль» предоставляет ветеринарные услуги полного спектра – от диагностики до лечения. Подробнее узнать можно по ссылке http://www.biocontrol.ru.

Все параметры звуковых эффектов настраиваются отдельно для каждого канала. Вводить значения можно либо в поля ввода, либо пользоваться горизонтальными ползунковыми регуляторами в пра­вой части окна. Некоторые параметры выбирают из раскрывающих­ся списков.

Для каждого типа эффекта окно настроек будет выглядеть по-своему. Например, если выбран эффект реверберации, доступны такие на­стройки, как тип реверберации (Reverb Type), время предзадержки (Predelay time), размер виртуального помещения (Size), плотность от­ражений (Spread), величина «эффекта присутствия» (Presence), время задержки для двух пучков первичных отражений (Early Ref. Time), а также уровни громкости пучков первичных отражений (Early Ref. Level).

Для других эффектов могут быть доступны следующие параметры:

  • Delay Time – время задержки;
  • Feedback Mode – режим обратной связи;
  • Feedback Level – величина (уровень) обратной связи;
  • Low Pass Filter Frequency – частота среза низкочастотного фильтра;
  • High Pass Filter Frequency – частота среза высокочастотного филь­тра;
  • LFO Depth – амплитуда низкочастотного генератора (низкочастотный генератор – Low Frequency Oscillator – используется обычно для модуляции других сигналов по частоте, амплитуде и прочему);
  • LFO Phase Difference – величина фазового сдвига низкочастотного генератора;
  • LFO Frequency – частота низкочастотного генератора;
  • LFO Waveform – волновая форма низкочастотного генератора (предлагается на выбор синусоидальная, треугольная, экспонен­циальная или прямоугольная волновые формы);
  • Flanger Delay Time – задержка эффекта флэнджера (то есть звук начинается без эффекта, а через указанное время эффект прояв­ляется);
  • Flanger Resonance – величина резонанса при эффекте флэнджера;
  • Delay Mix – баланс между задержанным и прямым сигналами;
  • Phaser Delay Time – задержка эффекта фазера;
  • Phaser Resonance – величина резонанса при эффекте фазера;
  • Gain – входной уровень;
  • Distortion Type – тип искажения;
  • Low Pass Cut Off – частота среза низкочастотного фильтра;
  • High Pass Cut Off – частота среза высокочастотного фильтра;
  • Band Pass/Reject Center – центральная частота полосового или режекторного фильтра;
  • Band Pass/Reject Bandwidth – ширина полосы полосового или режекторного фильтра;
  • Gate Time – время срабатывания при пороговом подавлении низ­коуровневого сигнала;
  • Signal Threshold – порог, ниже которого сигнал подавляется;
  • Compression Ratio – множитель компрессии;
  • Compression Time – время срабатывания компрессора при изме­нении уровня;
  • Compression Threshold – порог срабатывания компрессора;
  • Limrter Time – время срабатывания лимитера при изменении уровня;
  • Limiter Threshold – порог срабатывания лимитера.

Интересуют красивые и надежные межкомнатные двери? Тогда Вам подойдут качественные ламинированные двери софья с прочного и экологически чистого материала.

Когда все параметры настроены, щелкните на кнопке ОК. В окне вы­бора эффектов для применения выбранного эффекта следует щелкнуть на кнопке Execute. Процесс применения эффекта будет показан в спе­циальном окне, после чего откроется окнопост-процессинга. Здесь с помощью секции Controls можно проверить результат и сохранить его в отдельный файл.

С помощью регулятора Mix Ratio устанавливают баланс между прямым (Dry) и обработанным (Wet) сиг­налом. Регулятором Master устанавливают окончательную громкость сигнала. Секция Output Levels служит для регулировки громкости про­слушивания при проверке результата. Если вы применяете эффект, удлиняющий звучание фрагмента, ре­комендуем, чтобы после звука было достаточное количество тишины.

В противном случае возможен перепад уровней в месте окончания выделенного фрагмента.

Хотите узнать какие продукты Вам полезны, а какие – нет? Диета по группе крови ответит на эти вопросы и научит питаться с пользой для организма.

В окне микширования дорожек изобра­жен микшер, каждая секция (линейка) которого регулирует гром­кость и панораму одной из дорожек. В секции Master регулируется общая громкость, а секция Output Levels, как и прежде, предназначе­на только для регулирования громкости прослушивания. В каждой секции микшера есть кнопка Play, позволяющая прослушать эту до­рожку отдельно, и кнопка останова. Все дорожки вместе можно про­слушать, щелкнув на кнопке Play в секции Master. Кнопка Save пред­назначена для записи результата в aiff-файл.

Будьте внимательны! Процесс сохранения начинается сразу после щелчка на кнопке Ready в окне выбора имени файла. После этого программа запишет в файл все, что вы проиграете в окне микширования. Такое состояние, когда происходит перманентная запись в файл, сопровождается горением желтого индикатора на кнопке Save. Для того чтобы окончить запись, просто щелкните на этой кнопке. Индикатор погаснет, и запись пре­кратится. Таким образом можно получить один звуковой файл, в ко­тором сведены все дорожки.

Хотите повысить эффективность своего предприятия или фирмы благодаря автоматизации бизнес-процессов? Тогда Вам нужна настройка и сопровождение 1с от компании РИСБИ.


Прокрутить наверх